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山口君がこの動画を見ていると良いですね!
スタッフロールの 1:15:59 からのがめちゃくちゃカッコいいんですよね〜FC版のロックマンシリーズはbgmがホントいい!
動画ありがとうございます。結局は聖闘士星矢が大好きwいつか山口くんとのコラボ動画も楽しみにしています
山口君はいないよお酒で廃人になっちゃったからねもしくはボッチの妄想が作り出したフィクション
いいなぁこの緩さ。私も当時ワイリーステージ1に心を折られました。
3:35 私は最初にエアーマンから行くのです何故ってアイテム二号取れるからだからメタルマン開始だとE缶取れないと思ったら…近所の山口氏は偉大✨
山口君有能すぎ
メタルマンステージの二個目のE缶、アイテム2号でとってましたね😅
アルデバラン強かったですねw
無敵も短いし当時の武器の連射性えぐい。被弾覚悟でクロスレンジの撃ち合いで瞬殺するのが基本。
42:40 梯子のぼりきるまえの状態で1つ目の1号を撃てばタイミングに余裕ができます♪
ステージ4は壁ぜんぶ壊す→わざとやられる→4最初の武器回復で満タンに→壊した壁はそのままなのであとは砲台を倒すだけ、斬鬼があればこれでもいけます♪
そんな方法が…自分は壁を無駄に壊して詰みました(泣)
滅茶苦茶面倒臭い倒し方だな…2度手間じゃん!
次のステージボスのワイリーマシンにもクラッシュボム効くんですよね…
小4くらいの当時仲間4、5人と悩んだ末その解法に辿り着きましたね逆に同時破壊とかは思いつきもしませんでしたw
バブルリードは他にもワイリーステージ2のブロックが合体するやつにも効きますよ。あと、武器エネルギー節約ワザも応用すると特殊武器を無限使用出来ますのでお試しあれ。
3:40エアーマンの歌にある「タイム連打」って、これのことか!はじめて知りました!!
ウッドマンはシールド出してるところに近付いて腕をめり込ませてブレード打てば秒殺できたはず
まだ本性がそこまで動画に出ていなかった頃…。魔理沙との掛け合いや最重要項目についての言及が無かったり、画質や音周り(声が効果音やBGMの関係で聞きにくい)から最近のものより見づらかったりと、完成度が順調に上がっていく過程を感じ取ることが出来ます。
星矢好きですね!気が合いそうです(笑)
ワイリーステージ1のボスは一番上のブロックからクイックブーメラン打てば、ノックバックでも一つ下の段に落とされるだけなので楽勝なんですけどね。
ワイリーステージのボスって無敵時間が無いから連続でダメージが入るんでしたっけ?
めっちゃむず過ぎて草wお誕生日が発売日で予約して買いましたw
うぽつです
ありがとう山口くん…それしか言う言葉が見つからない
掛け算の9の段とかいう例えはすごい
ロックマンシリーズで最初にプレイしたゲームです。元連れから「ロックマンは面白いぞ!」と言って彼の一言がきっかけです。高校時代の友達ともロックマンで意気投合して今もハマっています。
始めて見たぞー!下手うまですが違う意味で魅せるプレイングですね。最終ステージが無音なのは上から落ちる雫の音を聴かせるためらしいですね。
下手にも程があるだろ。ワイリーステージ1如きで3時間半もかける奴初めて見たよ…てか、下手うまプレーって何???笑笑 下手なの?上手いの??笑笑 どっちだよ???笑笑
下手と言うなら一度やってみればいい。なーに、このゲームをやるのに特別なものはいらない、誰にも挑戦できるからね。で、彼よりうまくできれば動画をあげればいい。なーに、動画を上げることなら誰にもできる、特別なことは要らないんだ。まずやってみせてほしいね。
人のコメント欄でケンカしないでくださいw
@@naokiishihara4713 ならtasでも見れば?
@@naokiishihara4713 実名キッズの石原なおき君はまずネットに特定要素の怖さと自分自身で責任取れるようになってから煽りコメしような 度が過ぎると学校に連絡されて親と一緒に煽った相手に謝罪する羽目になりあんたの今ある精神安定要素が削られて社会的信用度(学校クラス内)もマイナスからまた蓄積しなければならい
15:30 ここの音声がピッタリはまりすぎててワロタww
5:46 彼自身よりもルームランナーのようなボスステージがボスって言われてるから(((メタルマンはプレイヤーが攻撃しなかったらその場で走ってるだけだった気がする(要はカウンターしてくるだけ)。あとは、メタルマンに近づくと反対側へジャンプして逃げる かな。カウンターを知らずに攻撃を滅多打ちすると、メタルブレードが乱舞するので一気に手ごわくなりますね。
ロックマン1の実況から来ました!
ヒートマンステージのあれは熱水です、ワイリーステージ4のボス攻撃はスタートボタン連打で躱せます。
これがやりたくてファミコンミニ買ったのに、未開封でホコリかぶってる
このゲームをクリアできる人はマジでリスペクトです😊
ドラゴン…ここまでは苦労しなかったけど登場時の鳴き声にビビって子供の頃はここだけ音消してプレイしてた。
ミッミッ!
スナイパーアーマーはエアシューターで一撃だし、リーフシールドは飛ばしてモールを貫通して処理できるとか知ってると楽できる特殊武器の使い方かなりあるのよねこの作品
ステージセレクト画面とワイリーステージ1、2をギターでコピりました。TAB譜にしてありますよ。
懐かしい小学校のころ夢中でやりまっくてました2時間あればクリア出来たかな当時は
ワイリーステージ4の左のやつって、出入り扉の上ギリギリにつけたら、爆風で当たりませんかね?そうすれば壁破壊の分浮く。
今、思ったんだけど、ワイリーって短期間で沢山のロボット作ってて優秀よなぁ…🤔💦
一応、業界への貢献度合いだとか功績だとかといった分ではワイリーの方が上(≒賢い)……な設定だったはず。ただ、性格とかの関係で表向きはライト博士の方が表彰されてたりと扱いが良かったんだと。兵器関連での開発(発明)とかも凄いから、各国がブツやら技術(パテント料)を(裏ルートで)買ってるから金銭的にも潤沢で、あれだけ実家がたくさんあるんだと。ま、一言?でいえば『ワイリー≒裏社会の兵器産業の元締め』な感じね。
本作、最初はフラッシュマンだったな…そして、クイックマンステージが兎に角悪夢だった当時の記憶。
このソフトは神曲の宝庫(*^^*)
ヒヤリハット案件クッソ笑いましたw昔自分の職場でも毎年案件の提出を求められましたwまあ安全は何よりも優先しますからね
タダチニ ソウビシタマエ!!
人のプレイ見ると攻略順バラバラで面白いよね。自分はまずエアーマン→クイックマンという異端?だったけど。
まずエアーマン→クイックマンから攻略するという同士がいて驚き。そう、先に2号を取り、クイックマンはエアーシューターで倒す。というか自分の場合、すっぴんだとメタルマン倒せなかったw
ホントに攻略順を見比べるの面白いよね。自分は通常攻撃とE缶なしで倒せるボスが限られているのでクラッシュ→ヒート(ボスは弱いが道中でクラッシュボムないと消えるブロック連発地点直前の柱のところ進むのがめんどい)です。クイックマンは体力満タンなら動かずその場でクラッシュボム連打していると必ず勝てるのでそういうセコい勝負しかしなくなったりして。
なんだ、ただの神(特にBGM)ゲーか
オープニングから神だよな♪ヽ(´▽`)/1のエンディングの曲のアレンジから……てのが最高♪ヽ(´▽`)/
強制スクロール風にしてる……でのがありますね。ドラゴンはほとんど背景で、当たり判定だけキャラ扱い。足場は「強制スクロール」じゃなく「飛んでる」扱いとか……
フラッシュマンはひたすらメタルブレード上うちで♪
クイックマンをバスターのみで毎回ノーダメージクリア出来る人っていますか?
クイックマン…速男…うっ頭が…当時の攻略は「クイックマンに当たるな!クイックブーメランに当たれ!」でしたっけ
ノーダメージは無理ですが、8体全部バスターでいけます👍!
成金で吹いたww
5:47 こんなの俺には無理やー
時間停止モノのキモは時間停止能力そのものではなくて女優さんたちの演技力なんだよなああとアイコンはここからとってるのね
そういえばこのロックマン2からボスキャラ公募が始まったらしいけど、最初の人達は何で知ったんだろう?
当時ならゲーム雑誌とかじゃないですかね
某漫画家が採用(2連)されたやつやね。
クイックマンに仕込まれている反重力装置が時間停止で誤作動起こしてダメージを受けてるって言う設定だったはず
クイックマンだけタイムストッパー対策が忘れられたって説ですね、確か
聖闘士星矢、餓狼伝説、北斗の拳ネタとかおっさんにしか分からないネタや負けっぷりでクスクス笑ってたけどワイリーステージの「意味ありました」からの4倍速はクソ笑った
クラッシュボムは直接当てれば良かったんじゃないですかね?
スーパープレイヤー山口君
オバQや北斗はめちゃくちゃうまいのにロックマン2はグダグダで草
練習全然しないで動画作り始めちゃうとこんな事態になります、こわい
1:09 嘘だ。機械(メタルマン)はかなり強かったぞー
シャドーマン「ふ、メタルブレードでこれなら、8方向攻撃に加えて戻ってくるときまでダメージのある我が武器はまさに完全無欠だな!」
下3方向は打てないよあれ
倒せないで有名なエアーマン、実は守備力に問題がある(普通の奴で2ポイントダメージを喰らう)ので、俺はむしろエアーマンからやっつけます。奴の竜巻を余り喰らわずにうまく打ちまくれば奴の方が基本的にダメージが大きいからです。ヒートマンステージはいまだにアイテム2号無しではクリアできないora
最初にE缶取った意味がなくてワロス
ヒートマンステージのアイテム2号使うトコ、わざわざ消える足場渡らずに下を進んでも変わらないような
LockRockManGamesSeries拝見拝聴しますね?
バルーンドラゴンは1番上のブロックの左端からバスター連射だけでノックバック死なしで倒せる
8x8ドット漢字たまらん~
エアーマンは背後でシバキます
リーフシールドを持ってると、左端にずっといるだけで勝てますからね…
ノーミスの定義が壊れるるるるるるるる
後付設定のメタルマンがカットマンに憧れてたり、フラッシュマンの嫌いな物がカツラのCMなのがワイリーナンバーズの人間臭いとこすこ。7のフリーズマンがアイスマンを尊敬してたり5のストーンマンがガッツマンと仕事仲間だったり、ライトナンバーズと仲いいとか、あーもうめちゃくちゃだよ。
メタルマンの特徴、よわいになってて草
風船ドラゴンであそこまで死んだ人初めて見た。クイックが良いってうそだから。ノーマルバスターの方が射程が制限ないから、倒しやすいですね。ダメージ無敵がないボスだから連写命。
IOSYSのファミコン放送局では、ヒートマンステージから始めていた。ポーズ連打で距離を稼ぐことを「大人の裏技」と呼んでいた(笑)。
毎回思うのだが…2のOP曲はは神!Σd(・∀・´)
1のEDの(ある意味で)使い回しっすね。世界が繋がってることへの繋がりになってる……と思いきや、次にあまり続かなかった(笑)
サンキューヤマグチ
スペシャルサンクスやでぇ…
山口君の技は知らなかったので毎回自殺してE缶取ってました
ロックマン、エックス風のヘルメットあったら人気出そう。
俺はいつもフラッシュマンからだったなあ
山口くんテク初めて知った
最大の敵はボスではなく足場だった
毎回フラッシュマンスタートだったその次クイックマン
青いカプセルの敵が、別メーカーではパワーゲイザー打つの、なんか草。
時間停止モノってなんだよ・・・
30:39 クラッシュマンノーマルで超ワンパターン攻撃でダメージゼロで倒したの覚えてる。下手にエアー使わん方が良かった
1:12:44 ラスボスかなりワンパターン化されてて一撃も貰わずクリアしての覚えてるが・・・・強引にかなり強敵にしちゃったな
今見ると霊夢1人なのが違和感。レイマリで再プレイしてほしい。
2人のやりとりが好きなので。
E缶使わない縛りですか。
ロードランナーで通じます(^p^)/
vsウッドマンがひどすぎて草
クラッシュマンステージを見て述べた感想が何を言っているのかわかりません
メタルマンの弱点は自分の武器なんだけどね
わかった。同世代。
ワイリーステージ1でこんなに死ぬ人初めてみたWWWW「アクションゲームできない」っていう人がどんくらいのレベルでできないのかを初めて知った
最後のワイリーは一応バスターでもクリア可だった様な気がする。バブルの1/4くらいしかダメージ入らなくてクソ面倒だけど
ラスボスはバブルリード以外効かなかったです。バスターも吸収されて全快されました…
ワイリーステージ1ボスは最上足場からクイックで楽勝だったはずですが……なんかモヤモヤしました(苦笑)
ロードランナーって遊戯王の?
クイックマンに絶望した
この腕でよくクリアできたなー
他の動画に比べてめっちゃくちゃ下手ですね!でも神ゲーなのでノーカン!(?)
他はともかくエアーマンにだけは負けないやろと思ってしまう。バスター連打だけで勝ったりするからなあこいつ。
昔メタルマンのメタルブレードを30分1度も当たらずにひたすら遊んでた記憶あるよ。てか、うp主下手過ぎでしょ…ワイリーステージ1に何回死んでんだよ…
下手やなあ
こんなに下手な奴見た事ねぇ…
なんで最初にメタル行くのかいまだにナゾ?どー考えても、最初にエアーマン行って2号取った方が良くないですか?メタルステージで、1アップとE缶1つただでとれるのに。損してるでしょ。
メタルマンから行く人、意外に多いよ?自分もそのタイプ…そういう人から言わせてもらうと、むしろ何故に最初エアーマン???ってなる…何が言いたいか…「好きにさせろ」
攻略順が自由なのがロックマンのウリ。初心者に優しいメタルマンから倒すのも自由。便利アイテムが貰えるエアーマンから倒すのも自由。
何故ケンカごしになる?本当に好きにやるだけ以外ないけど。気分で、フラッシュとかウッドスタートとかもするしなぁ。どーでもいいですね(笑)
山口君がこの動画を見ていると良いですね!
スタッフロールの 1:15:59 からのがめちゃくちゃカッコいいんですよね〜
FC版のロックマンシリーズはbgmがホントいい!
動画ありがとうございます。
結局は聖闘士星矢が大好きw
いつか山口くんとのコラボ動画も楽しみにしています
山口君はいないよ
お酒で廃人になっちゃったからね
もしくはボッチの妄想が作り出したフィクション
いいなぁこの緩さ。私も当時ワイリーステージ1に心を折られました。
3:35 私は最初にエアーマンから行くのです
何故ってアイテム二号取れるから
だからメタルマン開始だとE缶取れないと思ったら…
近所の山口氏は偉大✨
山口君有能すぎ
メタルマンステージの二個目のE缶、アイテム2号でとってましたね😅
アルデバラン強かったですねw
無敵も短いし当時の武器の連射性えぐい。
被弾覚悟でクロスレンジの撃ち合いで瞬殺するのが基本。
42:40 梯子のぼりきるまえの状態で1つ目の1号を撃てばタイミングに余裕ができます♪
ステージ4は壁ぜんぶ壊す→わざとやられる→4最初の武器回復で満タンに→壊した壁はそのままなのであとは砲台を倒すだけ、斬鬼があればこれでもいけます♪
そんな方法が…自分は壁を無駄に壊して詰みました(泣)
滅茶苦茶面倒臭い倒し方だな…2度手間じゃん!
次のステージボスのワイリーマシンにもクラッシュボム効くんですよね…
小4くらいの当時仲間4、5人と悩んだ末その解法に辿り着きましたね
逆に同時破壊とかは思いつきもしませんでしたw
バブルリードは他にもワイリーステージ2のブロックが合体するやつにも効きますよ。
あと、武器エネルギー節約ワザも応用すると特殊武器を無限使用出来ますのでお試しあれ。
3:40
エアーマンの歌にある「タイム連打」って、これのことか!はじめて知りました!!
ウッドマンはシールド出してるところに近付いて腕をめり込ませてブレード打てば秒殺できたはず
まだ本性がそこまで動画に出ていなかった頃…。
魔理沙との掛け合いや最重要項目についての言及が無かったり、画質や音周り(声が効果音やBGMの関係で聞きにくい)から最近のものより見づらかったりと、完成度が順調に上がっていく過程を感じ取ることが出来ます。
星矢好きですね!
気が合いそうです(笑)
ワイリーステージ1のボスは一番上のブロックからクイックブーメラン打てば、ノックバックでも一つ下の段に落とされるだけなので楽勝なんですけどね。
ワイリーステージのボスって無敵時間が無いから連続でダメージが入るんでしたっけ?
めっちゃむず過ぎて草wお誕生日が発売日で予約して買いましたw
うぽつです
ありがとう山口くん…それしか言う言葉が見つからない
掛け算の9の段とかいう例えはすごい
ロックマンシリーズで最初にプレイしたゲームです。元連れから「ロックマンは面白いぞ!」と言って彼の一言がきっかけです。高校時代の友達ともロックマンで意気投合して今もハマっています。
始めて見たぞー!
下手うまですが違う意味で魅せるプレイングですね。
最終ステージが無音なのは上から落ちる雫の音を聴かせるためらしいですね。
下手にも程があるだろ。ワイリーステージ1如きで3時間半もかける奴初めて見たよ…てか、下手うまプレーって何???笑笑 下手なの?上手いの??笑笑 どっちだよ???笑笑
下手と言うなら一度やってみればいい。
なーに、このゲームをやるのに特別なものはいらない、誰にも挑戦できるからね。
で、彼よりうまくできれば動画をあげればいい。
なーに、動画を上げることなら誰にもできる、特別なことは要らないんだ。
まずやってみせてほしいね。
人のコメント欄でケンカしないでくださいw
@@naokiishihara4713 ならtasでも見れば?
@@naokiishihara4713 実名キッズの石原なおき君はまずネットに特定要素の怖さと自分自身で責任取れるようになってから煽りコメしような 度が過ぎると学校に連絡されて親と一緒に煽った相手に謝罪する羽目になりあんたの今ある精神安定要素が削られて社会的信用度(学校クラス内)もマイナスからまた蓄積しなければならい
15:30 ここの音声がピッタリはまりすぎててワロタww
5:46 彼自身よりもルームランナーのようなボスステージがボスって言われてるから(((
メタルマンはプレイヤーが攻撃しなかったらその場で走ってるだけだった気がする(要はカウンターしてくるだけ)。あとは、メタルマンに近づくと反対側へジャンプして逃げる かな。
カウンターを知らずに攻撃を滅多打ちすると、メタルブレードが乱舞するので一気に手ごわくなりますね。
ロックマン1の実況から来ました!
ヒートマンステージのあれは熱水です、ワイリーステージ4のボス攻撃はスタートボタン連打で躱せます。
これがやりたくてファミコンミニ買ったのに、未開封でホコリかぶってる
このゲームをクリアできる人はマジでリスペクトです😊
ドラゴン…ここまでは苦労しなかったけど登場時の鳴き声にビビって子供の頃はここだけ音消してプレイしてた。
ミッミッ!
スナイパーアーマーはエアシューターで一撃だし、リーフシールドは飛ばしてモールを貫通して処理できるとか知ってると楽できる特殊武器の使い方かなりあるのよねこの作品
ステージセレクト画面とワイリーステージ1、2をギターでコピりました。
TAB譜にしてありますよ。
懐かしい小学校のころ夢中でやりまっくてました2時間あればクリア出来たかな当時は
ワイリーステージ4の左のやつって、出入り扉の上ギリギリにつけたら、爆風で当たりませんかね?そうすれば壁破壊の分浮く。
今、思ったんだけど、ワイリーって短期間で沢山のロボット作ってて優秀よなぁ…🤔💦
一応、業界への貢献度合いだとか功績だとかといった分ではワイリーの方が上(≒賢い)……な設定だったはず。
ただ、性格とかの関係で表向きはライト博士の方が表彰されてたりと扱いが良かったんだと。
兵器関連での開発(発明)とかも凄いから、各国がブツやら技術(パテント料)を(裏ルートで)買ってるから金銭的にも潤沢で、あれだけ実家がたくさんあるんだと。
ま、一言?でいえば『ワイリー≒裏社会の兵器産業の元締め』な感じね。
本作、最初はフラッシュマンだったな…そして、クイックマンステージが兎に角悪夢だった当時の記憶。
このソフトは神曲の宝庫(*^^*)
ヒヤリハット案件クッソ笑いましたw
昔自分の職場でも毎年案件の提出を求められましたw
まあ安全は何よりも優先しますからね
タダチニ ソウビシタマエ!!
人のプレイ見ると攻略順バラバラで面白いよね。自分はまずエアーマン→クイックマンという異端?だったけど。
まずエアーマン→クイックマンから攻略するという同士がいて驚き。そう、先に2号を取り、クイックマンはエアーシューターで倒す。というか自分の場合、すっぴんだとメタルマン倒せなかったw
ホントに攻略順を見比べるの面白いよね。
自分は通常攻撃とE缶なしで倒せるボスが限られているので
クラッシュ→ヒート(ボスは弱いが道中でクラッシュボムないと消えるブロック連発地点直前の柱のところ進むのがめんどい)です。
クイックマンは体力満タンなら動かずその場でクラッシュボム連打していると必ず勝てるのでそういうセコい勝負しかしなくなったりして。
なんだ、ただの神(特にBGM)ゲーか
オープニングから神だよな♪ヽ(´▽`)/
1のエンディングの曲のアレンジから……てのが最高♪ヽ(´▽`)/
強制スクロール風にしてる……でのがありますね。
ドラゴンはほとんど背景で、当たり判定だけキャラ扱い。
足場は「強制スクロール」じゃなく「飛んでる」扱いとか……
フラッシュマンはひたすらメタルブレード上うちで♪
クイックマンをバスターのみで毎回ノーダメージクリア出来る人っていますか?
クイックマン…速男…うっ頭が…当時の攻略は「クイックマンに当たるな!クイックブーメランに当たれ!」でしたっけ
ノーダメージは無理ですが、8体全部バスターでいけます👍!
成金で吹いたww
5:47 こんなの俺には無理やー
時間停止モノのキモは時間停止能力そのものではなくて女優さんたちの演技力なんだよなあ
あとアイコンはここからとってるのね
そういえばこのロックマン2からボスキャラ公募が始まったらしいけど、最初の人達は何で知ったんだろう?
当時ならゲーム雑誌とかじゃないですかね
某漫画家が採用(2連)されたやつやね。
クイックマンに仕込まれている反重力装置が
時間停止で誤作動起こして
ダメージを受けてるって言う設定だったはず
クイックマンだけタイムストッパー対策が忘れられたって説ですね、確か
聖闘士星矢、餓狼伝説、北斗の拳ネタとかおっさんにしか分からないネタや負けっぷりでクスクス笑ってたけど
ワイリーステージの「意味ありました」からの4倍速はクソ笑った
クラッシュボムは直接当てれば良かったんじゃないですかね?
スーパープレイヤー山口君
オバQや北斗はめちゃくちゃうまいのにロックマン2はグダグダで草
練習全然しないで動画作り始めちゃうとこんな事態になります、こわい
1:09 嘘だ。機械(メタルマン)はかなり強かったぞー
シャドーマン「ふ、メタルブレードでこれなら、8方向攻撃に加えて戻ってくるときまでダメージのある我が武器はまさに完全無欠だな!」
下3方向は打てないよあれ
倒せないで有名なエアーマン、実は守備力に問題がある(普通の奴で2ポイントダメージを喰らう)ので、俺はむしろエアーマンからやっつけます。奴の竜巻を余り喰らわずにうまく打ちまくれば奴の方が基本的にダメージが大きいからです。ヒートマンステージはいまだにアイテム2号無しではクリアできないora
最初にE缶取った意味がなくてワロス
ヒートマンステージのアイテム2号使うトコ、わざわざ消える足場渡らずに下を進んでも変わらないような
LockRockManGamesSeries拝見拝聴しますね?
バルーンドラゴンは1番上のブロックの左端からバスター連射だけでノックバック死なしで倒せる
8x8ドット漢字たまらん~
エアーマンは背後でシバキます
リーフシールドを持ってると、左端にずっといるだけで勝てますからね…
ノーミスの定義が壊れるるるるるるるる
後付設定のメタルマンがカットマンに憧れてたり、フラッシュマンの嫌いな物がカツラのCMなのがワイリーナンバーズの人間臭いとこすこ。
7のフリーズマンがアイスマンを尊敬してたり5のストーンマンがガッツマンと仕事仲間だったり、ライトナンバーズと仲いいとか、あーもうめちゃくちゃだよ。
メタルマンの特徴、よわいになってて草
風船ドラゴンであそこまで死んだ人初めて見た。
クイックが良いってうそだから。
ノーマルバスターの方が射程が制限ないから、倒しやすいですね。
ダメージ無敵がないボスだから連写命。
IOSYSのファミコン放送局では、ヒートマンステージから始めていた。ポーズ連打で距離を稼ぐことを「大人の裏技」と呼んでいた(笑)。
毎回思うのだが…
2のOP曲はは神!
Σd(・∀・´)
1のEDの(ある意味で)使い回しっすね。
世界が繋がってることへの繋がりになってる……と思いきや、次にあまり続かなかった(笑)
サンキューヤマグチ
スペシャルサンクスやでぇ…
山口君の技は知らなかったので毎回自殺してE缶取ってました
ロックマン、エックス風のヘルメットあったら人気出そう。
俺はいつもフラッシュマンからだったなあ
山口くんテク初めて知った
最大の敵はボスではなく足場だった
毎回フラッシュマンスタートだった
その次クイックマン
青いカプセルの敵が、別メーカーではパワーゲイザー打つの、なんか草。
時間停止モノってなんだよ・・・
30:39 クラッシュマンノーマルで超ワンパターン攻撃でダメージゼロで倒したの覚えてる。下手にエアー使わん方が良かった
1:12:44 ラスボスかなりワンパターン化されてて一撃も貰わずクリアしての覚えてるが・・・・強引にかなり強敵にしちゃったな
今見ると霊夢1人なのが違和感。
レイマリで再プレイしてほしい。
2人のやりとりが好きなので。
E缶使わない縛りですか。
ロードランナーで通じます(^p^)/
vsウッドマンがひどすぎて草
クラッシュマンステージを見て述べた感想が何を言っているのかわかりません
メタルマンの弱点は自分の武器なんだけどね
わかった。
同世代。
ワイリーステージ1でこんなに死ぬ人初めてみたWWWW
「アクションゲームできない」っていう人がどんくらいのレベルでできないのかを初めて知った
最後のワイリーは一応バスターでもクリア可だった様な気がする。バブルの1/4くらいしかダメージ入らなくてクソ面倒だけど
ラスボスはバブルリード以外効かなかったです。
バスターも吸収されて全快されました…
ワイリーステージ1ボスは最上足場からクイックで楽勝だったはずですが……なんかモヤモヤしました(苦笑)
ロードランナーって遊戯王の?
クイックマンに絶望した
この腕でよくクリアできたなー
他の動画に比べてめっちゃくちゃ下手ですね!でも神ゲーなのでノーカン!(?)
他はともかくエアーマンにだけは負けないやろと思ってしまう。バスター連打だけで勝ったりするからなあこいつ。
昔メタルマンのメタルブレードを30分1度も当たらずにひたすら遊んでた記憶あるよ。てか、うp主下手過ぎでしょ…ワイリーステージ1に何回死んでんだよ…
下手やなあ
こんなに下手な奴見た事ねぇ…
なんで最初にメタル行くのかいまだにナゾ?
どー考えても、最初にエアーマン行って2号取った方が良くないですか?
メタルステージで、1アップとE缶1つただでとれるのに。
損してるでしょ。
メタルマンから行く人、意外に多いよ?自分もそのタイプ…そういう人から言わせてもらうと、むしろ何故に最初エアーマン???ってなる…何が言いたいか…「好きにさせろ」
攻略順が自由なのがロックマンのウリ。
初心者に優しいメタルマンから倒すのも自由。
便利アイテムが貰えるエアーマンから倒すのも自由。
何故ケンカごしになる?
本当に好きにやるだけ以外ないけど。
気分で、フラッシュとかウッドスタートとかもするしなぁ。
どーでもいいですね(笑)